Постановка задачі: Дано змінну
х дійсного типу. Розробіть проєкт для обчислення значення функції
Віртуальний кабінет інформатики
Інформатика для учнів ЗОШ І-ІІІ ст. с. Озерної
вівторок, 21 квітня 2020 р.
неділя, 5 квітня 2020 р.
Проєкт Словосполучення
Вчимося
виводити повідомлення за допомогою вікна повідомлення.
Постановка задачі: Складіть програму, яка у вікні із заголовком Словосполучення буде виводити нагадування про відомі з уроків української мови види зв’язку слів у словосполученні (мал. 1, 2, 3).
четвер, 6 лютого 2020 р.
Рух об'єктів за різними траєкторіями
Постановка задачі:
Створіть файл презентації під іменем Рух об'єктів за різними траєкторіями_Прізвище.середа, 5 вересня 2018 р.
Практикум 2
Створіть електронну книгу у
власній папці у файлі з іменем Практикум 2_Прізвище.xlsx.
Кожне завдання виконайте на окремому Аркуші електронної книги. Кожен аркуш
перейменуйте за зразком Аркуш 1 "
Завдання1 і т. д. Виконане завдання надішліть вчителю на перевірку електронною поштою.
Завдання 1. Площа прямокутника 640 м2 , а довжина
сторони 40 м .
Знайдіть площу квадрата, периметр якого дорівнює периметру прямокутника.
Сформуйте таблицю, введіть вхідні дані. Задайте формули для обчислень,
отримайте результат.
пʼятниця, 10 березня 2017 р.
Малюнок Мавпочки
Аналіз, створення та реалізація циклічних алгоритмів у середовищі Скретч.
Постановка задачі: Серед запропонованого набору значень: 24, 10, 4, 45, 100, 90, 30 –
добери такі, які слід додати до команд поданого на малюнку (Мал.1) алгоритму, щоб на сцені утворилося зображення, як на
зразку (Мал.2). Проекспериментуй та
визнач, що буде відбуватися на сцені, при застосування команд Повторити
К та Завжди.
вівторок, 21 лютого 2017 р.
Проект Агрегатний стан води
Формування
навичок використання операторів розгалуження.
Постановка задачі:
Розробіть проект у середовищі Lazarus,
у якому за введеним значенням температури води буде визначатись її агрегатний
стан.
неділя, 19 лютого 2017 р.
Проект Вітальна листівка
Завдання на зміну значень властивостей елемента управління "Текстове поле".
Постановка задачі: У середовищі програмування Lazarus розробіть проект Вітальна листівка за зразком (Мал.1), у якому у відповідні текстові поля на екранній формі (Мал.2) користувач вносить ім'я адресата привітання, подію та ім'я автора привітання.
Підписатися на:
Дописи (Atom)